lunes, 26 de abril de 2010
ANALISIS DEL CARTEL DE BIODIVERSIDAD BASANDOSE DE LOS MODELOS DE JACKOBSON Y CHÁVEZ, EXPLICADO POR STEWIE GRIFFIN.
Stewie nos presentara el análisis del cartel de Vanessa Escobedo, este cartel es para la bienal de cartel, el tema es biodiversidad.
ANALISIS DEL CARTEL DE BIODIVERSIDAD BASANDOSE DE LOS MODELOS DE JACKOBSON Y CHÁVEZ, EXPLICADO POR STEWIE GRIFFIN.
Se describirán las funciones que recae cada elemento del modelo de comunicación de Jackobson.
Función Referencial
Esta nos indica, l relación que existe entre el mensaje y el referente; en esta función nos habla del concepto, para que se sepa de qué se habla y el mensaje sea acertado, el concepto de este cartel es “biodiversidad”.
Función Emotiva
Es la relación que existe con el emisor y el mensaje, en mi cartel yo pongo ideas, preconceptos, aplicadas al cartel, para que el mensaje sea mas directo y se entienda, estas ideas emitidas van de la mano con el tema en el cual quiero trabajar que es “biodiversidad”
Función apelativa
Ó función conativa, en ella se enfoca la relación del mensaje y receptor, en esta función yo como emisor doy a conocer mi mensaje al receptor que en este caso son espectadores, y a intención es que mi cartel tenga la función de persuadir a los receptores.
Función Poética
Es la relación del mensaje consigo mismo, en esta función se presenta mi cartel con los elementos de una forma estética y retórica, y eso hace que el mensaje del cartel sea lógico y natural, por ejemplo la tipografía del cartel que dice Biodiversidad y el modelo junto con el entorno hacen una sinergia, ya que van de la mano y hacen que se refuerce el concepto.
Función metalingüística
Es la relación entre el mensaje y el código, en mi cartel el código seria la tipografía, y los pictogramas de animales; y en esta función hace énfasis a el código ya que si los signos no son entendidos el receptor no los entenderá, y algo importante es la selección de medio, el contexto y el canal
Función fática
Es la que inicia, mantiene o da fin a la comunicación, ay una relación entre el canal y el emisor, por ejemplo al ver el cartel de biodiversidad , ves el verde un color de la naturaleza, la tipografía, el leopardo el modelo principal y en el interior los demás animales como manches de este animal, inmediatamente se liga todo esto y la idea se logra destacar y es así como se entiende rápidamente.
TEORÍA DEL CARTEL POR CHÁVEZ APLICADO AL CARTEL DE BIODIVERSIDAD
1. Contacto
Pone en contacto el emisor con el receptor, es la capacidad de mi mensaje para que pueda darse a conocer y que capte la atención del receptor, en este caso el contacto podría ser los elementos del kit del diseño, color, textura, punto, etc., y el concepto y toda la composición que da de resultado.
2. Información
En este punto mi cartel como un mensaje hecho por mi (emisor), tiene como función apoyándose de imágenes, ideas, mensajes, etc., que estas den a en tener el tema o concepto.
3. Persuasión
En mi cartel existe la persuasión, por que al ver la imagen los recetores tienen conciencia de el tema de biodiversidad, por medio de el modelo, el entorno y composición, y capta automáticamente la atención.
4. Identificación
En este punto el cartel de biodiversidad hace referencia a la capacidad de relación entre el emisor y el mensaje, y en este caso el félido que se muestra es un elemento que quise poner como emisor ya que agrado el hecho de ponerlo ya que se prestaba la forma de las manchas para acoplar al siluetas de los animales y sintetizarlas.
En este caso otro elemento de identificación es el poner mi nombre, el nombre de la universidad, etc.
5. Convencionalidad
En este cartel existe la habilidad para que el mensaje pueda comunicar con sus propias claves elementos para que el receptor puede identificar fácilmente, para esto debe de existir un buen manejo de imagen y palabra, es por eso que la tipografía de biodiversidad es reforzada con la ilustración de el leopardo.
6. Estética
En mi cartel se muestran los elementos como la tipografía, y las ilustraciones así como el fondo, en fin toda la composición ármalos animales del leopardo llaman la atención por la forma en la que están hechos, y como una imagen que al parecer se ve simple esta compuesta por algo mas que logra activar su verdadero significado.
CONCLUSIÓN
Me gusto mucho analizar mi cartel en base a estas funcionalidades de Jackobson y Chávez, por que así nos damos cuenta de la verdadera funcionalidad de dicho cartel para mi fue interesante saber como funcional el canal, mensaje, receptor, etc., si uno toma en cuanta estos aspectos será mucho mas fácil identificar el verdadero significado de los diseños, campañas, etc. todo esto va de la mano y hay que ponerlo en práctica.
miércoles, 21 de abril de 2010
FUCIONES PRAGMATICAS SEGUN JACKOBSON EXPLICADO POR STEWIE GRIFFIN
Stewie nos narrara acerca de las funcione pragmáticas gracias a nuestro autor Jackbson quien en base a el entenderemos la función de cada una de estas en base al diseño, y como es la relación de el emisor, receptor, el mensaje, los canales, etc.; así como se ve desde el punto de vista de el las funciones del cartel.
Funciones Pragmáticas explicado por Stewie Griffin
Hola una vez mas , soy Stewie, en esa ocasión les hablaré de las funciones del lenguaje en la pragmática según nuestro autor Roman Jackobson, el nos habla de un modelo de simple de comunicación en el cual participa el emisor el cual envía un mensaje al receptor y este lo decodifica.
Jackobson en el año 1958 celebro en Estados Unidos específicamente en Indiana, un congreso en el cual el principal objetivo era el estudio del estilo literario, Jackobson nombro a dicha ponencia lingüística y poética, y señalo que se debe “ampliar el sentido de la palabra poético a todo aquello que hace poésia”,
Jackobson propone un esquema en el cual existen seis instancias que son:
Según Jackobson estan las siguientes funciones:
Función Referencial
Esta nos indica, l relación que existe entre el mensaje y el referente; esta ligado con las relaciones conceptuales para que así el mensaje sea acertado y cual es la función de dicho mensaje o del tema que se trata o se habla.
Función Emotiva
Es la relación que existe con el emisor y el mensaje, ya que el emisor al comunicarse emite o da a conocer ideas, y estas tienen una relacio con el referente, siempre el mensaje que el referente de a conocer tendra una parte de le impregnada como por ejemplo la forma en que tenemos una noción del tema que se quiere dar a conocer, actitudes, preconceptos y subjetividad.
Función apelativa
A esta función también se le da el nombre de función conativa, en ella se enfoca la relación del mensaje y receptor, en ese proceso el emisor da a conocer su mensaje al receptor, la intencionalidad es que el mensaje haga la función de persuadir al receptor, obviamente gracias al emisor que es quien lo da a conocer.
Función Poética
Es la relación del mensaje consigo mismo, en esta función hace énfasis en el orden estético, retórico, etc. estos mensajes poéticos hacen que los mensajes se vean mas lógicos y naturales, según nuestro autor.
Función metalingüística
Es la relación entre el mensaje y el código, tiene como objeto primordial los signos que pudieron no ser entendidos por el receptor, por ejemplo, hace que los signos emitidos sean los correctos, para que el receptor entienda de una manera correcta el mensaje, la selección de medio, el contexto y el canal
Son partes esenciales y fundamentales de esta función.
Función fática
Es la que inicia, mantiene o da fin a la comunicación, en esta función existen signos que determinan la funcionalidad de la misma como por ejemplo: ¿Qué tal?, ¡ajá!, entre otros, en esta se marca la relación entre el canal y el emisor.
TEORÍA DEL CARTEL
1. Contacto
Pone en contacto el emisor con el receptor, en este hace énfasis de cual es la capacidad del mensaje para que pueda captar la atención del receptor.
2. Información
Se trata de la capacidad del mensaje para aludir a las nociones que el emisor quiere dar a conocer al público de receptores, y por medio de esta información apoyarse, de imágenes, ideas, mensajes, que vayan de la mano con el tema preciso.
3. Persuasión
Es la capacidad que tiene el mensaje para producir en el receptor efectos que hagan que este haga conciencia en el mensaje y por decir algo “crea en el” o en pocas palabras lo convenza.
4. Identificación
En este punto se hace referencia de la capacidad que tiene el mensaje para establecer la identidad del emisor para que así el mensaje o una parte significativa de el como por ejemplo el logo, la marca, entre otros incluya la relación con el emisor y el receptor.
5. Convencionalidad
Es la habilidad del mensaje tiene para comunicar sus propias claves para que el receptor lo decodifique fácilmente, se relaciona con el buen uso de las palabras y la imagen.
6. Estética
Es la capacidad que tiene el mensaje para que sus receptores tengan una aceptación por medio de valores que formales que puedan dar a conocer abstractamente la forma armónica.
FUNCIONES DEL CARTEL SEGÚN CHAVEZ Y JACKOBSON
CHAVEZ JACKBONSON
(Cartel) ( Lenguaje)
CONTACTO ES LA FATICA
INFORMACIÓN ES LA REFERENCIAL
PERSUACIÓN ES LA CONATIVA
IDENTIFICACIÓN ES LA EXPRESIVA
CONVENCIONALIDAD ES LA METALINGUISTICA
ESTETICA ES LA POÉTICA
Funciones de la comunicación
Según Chávez el de diseño se plantea como una situación comunicativa, en la cual hace una metáfora que dice que es un vestido o una tela, en la cual cualquier objeto puede ser pensado como un mensaje, y que alguien establece con alguien y esto es un anunciador con un destinatario, aunque yo siento que es lo mismo que el emisor y receptor, pero aquí donde quedaría el canal y el código.
En la cual tenemos que tomar en cuanta las siguientes preguntas.
1. ¿Cuál es el discurso?
Pienso que el discurso es el mensaje que el emisor da a conocer.
2. ¿Quién es el anunciador?
El anunciador es el emisor quien da a conocer aspectos importantes en su mensaje.
3. ¿Quién es el destinatario?
El destinatario es el receptor quien decodifica dicho mensaje
4. ¿Cuáles son entonces el código, el referente, y el canal?
A estas preguntas no les entendí muy bien
CONCLUSION
Esta lectura al principio se me hizo fácil la analicé muy bien , cuando pase a la parte de las preguntas me confundí un poco por que en la lectura de repente ya habían aportaciones del otro autor Chavez las preguntas no entendí como responderlas y en base a que responderlas; pero de lo que entendí pienso que es una parte esencial en el diseño es por decir algo metafórico como el esqueleto del diseño, así se pueden argumentar con bases sólidas como lo son estas definiciones y conceptos y puntos de vista de autores como Jackson , como el diseño tiene que ser como tiene un proceso para que los mensajes nuestro target lo asimile y tenga el impacto que se desea tener todo esto y cada punto forma un importante papel, en el diseño, ya que al saber que la composición , la pragmática, sintaxis, los papeles que juegan los canales en la imagen , el diseño que sea, son parte importante dentro de la cultura de las personas hay que saber manejar estos puntos y tomarlos en cuenta siempre como profesionistas ya que un diseño en base a esto y argumentándolo en base a esto de igual manera va a lograr que nuestro público meta se involucre en el y lo asimile correctamente.
BIBLIOGRAFÍA
Sexe, Nestor, diseño.com Paidos, Buenos Aires, Argentina. 2001, pp. 93-104
INTRODUCCIÓN
Stewie nos explicara en base a la autora Eugenia Guerra , el uso de las diferentes funciones en cuanto a la pragmática del lenguaje visual y articulado y como es la función de comunicar en base a esquemas como es el proceso de comunicación del emisor , receptor, el canal, el mensaje, el código, etc.
PRAGMATICA DEL LENGUAJE ARTICULADO Y EL LENGUAJE VISUAL
EXPLICADO POR STEWIE GRIFFIN
Funciones en el acto comunicativo
Esta autora nos dice como la emisión de cualquier mensaje tiene una intención de comunicar, y todo acto de comunicación tiene seis elementos para comunicar, que son emisor, mensaje, receptor y todo esto es transmitido por medio de signos.
Nuestra autora también cita a Roman Jackson y nos dice como el definieseis funciones lingüísticas.
FUNCIÓN
REFERENCIAL …. REFERENTE
EMOTIVA…………EMISOR
ESTETICA………...MENSAJE
CONATIVA………..RECEPTOR
FATICA……………CONTACTO
METALINGUISTICA...CÓDIGO
También continuación la autora Eugenia Guerra nos introduce a cada uno de los puntos y su primordial función.
Funcion Referencial
Define la relación del mensaje con el objeto, la información que se plantea es real y objetiva.
Función emotiva
Su principal función es que los mensajes que plantea sean con referente a emociones, sentimientos, ya que el emisor los transmite y al transmitirlos es dar su pinto de vista.
Función estética
El mensaje en esta función hace énfasis en el mensaje como elemento primordial ya que el mensaje es un medio de comunicación y expresión.
Función conativa
En esta función se trata en que el receptor sea connotado o persuadido por el mensaje del emisor.
Función fática
Su primordial función es detectar si el mensaje es decodificado por el receptor, si es asimilado y aceptado; es decir si su objetivo de afirmar y mantener la comunicación por medio del canal y el emisor.
Función metalingüística
Hace referencia a la interpretación del mensaje y hace énfasis a que la mejor comprensión del concepto se haya mediante el uso del lenguaje y el único que puede definirlos es el lenguaje verbal.
CONCLUSION
Esta autora hace el usote la pragmática mucho mas fácil, yo lo sentí ya que utiliza términos que hacen que la idea que ella maneja de estas funciones sea mas fácil de comprender, me gusto la lectura por que en cada ejemplo ella sito anexos diferentes en este caso son las imágenes, ya que de esa manera al tener un soporte visual es mucho mas fácil entender lo que se quiere dar a conocer en cada punto o función.
BILIOGRAFIA
Guerra, Ma. Eugenia.Cuadernos de comunicación critica.Imagen y palabra. BUAP; Puebla, México. 1992. pp 62-68.
jueves, 15 de abril de 2010
Imagen y realidad nivel de grado de iconicidad
Introducción
Stewie Griffin nos presenta la imagen y la realidad en diferentes niveles de iconicidad, para esto el lo explicara con fotografías suyas, transformadas en pictogramas, hologramas etc.
Imagen natural
Modelo tridimensional a escala
Hologramas
Fotografía en color
Fotografía en Blanco y negro
Pintura realista
Representación figurativa representativa no realista
Pictogramas
Esquemas motivados
Esquemas arbitrarios
Representación no figurativa
Conclusión
Los diferentes tipos de imágenes ayudan a distinguir, como iconográficamente tienen u significado diferente, en base a composición, textura, colores, abstracción, etc.
Referencias web
lunes, 5 de abril de 2010
SIGNO STEWIE GRIFFIN Y LA PANTERA ROSA
Hola me da gusto explicarles una vez mas estos temas de diseño interesantes, esta vez me acompañará mi amiga/o, la pantera rosa quien les explicara mas adelante los temas de fonograma, logotipo, entre otros, yo les explicare lo que significa la señalización , seña, etc., con fotografías tomadas por nosotros para una mejor explicaron espero les agrade.
SIGNO
El signo es un estimulo que nos recuerda una idea, ya sea una cosa, animal, persona, etc.; esta tiene un significante y un significado, se percibe por los sentidos, n puede existir el uno sin el otro.
SIGNO NATURAL
Estos signos no son creados por el hombre, su relación es causa-efecto, solo se convierten en signo cuando hay una intervención y les damos un significado.
INDICIO
Es un signo natural, no tiene intención alguna, solo indica algo por que hay una conexión física real ó proximidad, y se le dice así cuando no interviene el hombre.
En esta imagen aparece un jitomate que adopto la forma de una mano por que la protuberancia que tiene parece "un dedo pulgar", esta imagen de indicio no tiene intencion en parecer eso , pero al darle un parecido con otra cosa en este caso una mano,cambia.
SIGNO ARTIFICIAL
Son signos creados por el hombre para cumplir un fin determinado, estos sirven para comunicar a la sociedad mensajes comunicativos, y suelen ser universales.
Signo de tanto porciento, signo universal.
SÍMBOLO
Son signos arbitrarios esto quiere decir que no depende de una lógica, es por mera voluntad o otros fines no claros, y la relación que tiene con el objeto es solo cuando existe una conexión, son aceptados y utilizados dependiendo claro del contexto.
ICONO
Es un signo visual figurativo y es creado para representar objetos apoyándose de las características que lo conforman ó distinguen, tienen cierta forma o semejanza con la realidad.
En estas imágenes aparece un dibujo de "vanessa y su gata" jaja, y es un icono por que es una representación con caracteristicas que distingen a estos dos modelos de la imagen la segunda es una persona en efecto moiré y apesar de que tiene una pantalla la imagen se conservan los rasgos de la persona.
SEÑAL
Por lo general la señal es un Indicio por que es creado por el hombre y tiene una finalidad, la única diferencia es que tiene un grado de abstracción diferente a otros signos, es una especie de “aviso” que comunica algo para recordar algo ó para realizar una acción o viceversa.
La primera imagen es una señal de peligro, la segunda tambien es solo para alumnos que cruzan el lago de la UIA, es una imagen chusca que señala que el elemto que es peligroso es el ganzo por que a todos los que pasan por ese lugar los picotea.
SEÑALETICA
Es la ciencia que tiene como objeto el estudio de proyectos de señalización, se basa en el estudio del color, tipografía, puntajes, percepción, lenguaje, velocidad de recorrido del observador, proporciones, entre otras cosas.
SEÑALIZACIÓN
Son indicaciones gráficas y tipográficas que se utilizan como guías para observar ciertas rutas, lugares específicos, son utilizadas por o general en lugares públicos y se basan de las normas internacionales para su aplicación.
SEÑA
Es una manera mímica en la cual se da a entender por medio de lenguaje no verbal, el mensaje que se quiere transmitir a otra persona.
Ejemplos de dos señales, ambas utilizan lenguaje no verbal,una de esas se cracteriza por ser obsena.
PICTOGRAMA
Es la representación directa de la realidad, y son explicados por medio de signos gráficos.
Indica este pictograma que hay un restaurante ó comida
IDEOGRAMA
Es un signo pictórico que representa una idea únicamente en la escritura.
LOGOGRAMA
Son signos gráficos que representan una imagen, una palabra, etc; y son utilizados dependiendo el contexto y ubicación espacial.
Conclusión
Es interesante saber que los signos tienen diferentes vertientes y significados como acabamos de ver estos son los ejemplos con imágenes en las cuales fue interesante ver que algunas se basan del contexto sociocultural, otras tienen un fin y otras no tiene una intencionalidad alguna, y como transmiten emociones, por medio de los sentidos, y los significados pueden cambiar o ser los que se quieren transmitir hasta dependiendo del color, la tipografía, proporción, entre otras cosas mas.
Referencia Web
http://lms.iberopuebla.edu.mx/mod/resource/view.php?id=786
y este enlace contiene dichas bibliografías de abajo
BIBLIOGRAFÍA
•BERISTAIN, Helena. Diccionario de retórica y poética. Edit. Porrua. México, 2001.
•DUBOIS, Jean. Diccionario de Lingüística.Edit. Alianza, México, 2000.
•GUIRAURD, Pierre. La Semántica.Fondo de Cultura Económica, México. 1980.
•Trabajo alumnos BUAP, LizettePradal, Marco A. Glez; Nidia Arellano.
•Trabajos alumnos Ibero. Puebla. Clase -Comunicación y Diseño. (fteinf. Rafael Pérez)
AHORA LA PANTERA NOS MOSTRARA SUS EJEMPLOS QUE SON MUY INTERESANTES.
FONOGRAMA
Son signos que se les da a los sonidos... por eso lo de fono q quiere decir sonido!!!
Ésta imagen nos muestra el fonograma para la letra A del alfabeto... de echo dejenme contarles que esta letra la hizo nada mas y nada menos que Honey Omii Bee!!!! Le quedo súper MIEL!!!! Fue de un trabajo de proyectos!!! btw... la fotografía tmb esta de MIEEEL!!!
LOGOTIPO
Son asi tipo palabras que tienen un estilo propio y dan identidad a una empresa o servicio.
Éste logotipo corresponde a una linea de ropa derivada de Beyoncé "House Of Dereon" en su versión mas urban chic!!!
MONOGRAMA
Es cuando dos letras asi onda las fusionas y el resultado es un solo signo. FUUUUUSIÓN!!
Éste el el MONOGRAMA de CHANEL... de hecho Omii Bee ahorita esta trabajado con esa marca en significados!!!Éste es el CRIPTÓNIMO de Yves Saint Laurent!!! y si se dan cuenta pequeñas abejas tmb es un MONOGRAMA!!!
ACRÓNIMO
Es cuando formas una palabra con las iniciales o partes incompletas de varias palabras, para formar sólo una.
OMARPO
Éste es el acrónimo de Omii Bee... OMar ARaujo POrtillo!!! SO NICEEE!!!
ESCUDO - HERÁLDICA
Signo que sirve para dar identidad a determinado individuo o grupo social... cada elemento del escudo tiene un significado específico!!! Y la heráldica es la disciplina que estudia el significado de los elementos en los escudos! :P
Éste es el escudo del apellido de Omii Bee... ARAUJO!!!
EMBLEMA
Compuesto por una figura y un emblema... como si fueran novios! :)
Éste es el emblema de starbucks... y lo puse por q le gusta a Omii Bee y por que hy se van ir a tomar el coffee Amporo y Omii!!!!
MARCA
Distintivo que se le ponen a los productos de una empresa para identificarlo. Asi como tipo marcar el territorio hahah!!!
La marca es Marlboro!!! Omii Bee fuma Marlboro!!!
Y pues bueno el Branding es como la expansión y como el encargarse de que el prodcuto se popular y se venda.
CONCLUSIÓN
Para mí me encantó ya por fin saber diferenciar entre las diferentes clasificaciones del signo... asi es mucho más fácil el poder crear cualquiera de ellos y trabajar.
Me encantó estooo!!! Gracias Ivette!!! Love u!!!
ABEJITASSSS LAS AMO!!
BZZZZZ